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Into the Radius 2 llega a PS VR2 el 24 de septiembre; el modo cooperativo llegará en el cuarto trimestre

CM Immersive ha confirmado la fecha de lanzamiento de Into the Radius 2 PS VR2, el contenido de lanzamiento, las funciones de los audífonos y la ventana cooperativa posterior al lanzamiento.

Por NexusArc Staff Publicado el 22 de agosto de 2026 611 palabras
Imagen editorial para «Into the Radius 2 llega a PS VR2 el 24 de septiembre; el modo cooperativo llegará en el cuarto trimestre», basada en material de CM Games / Sony Interactive Entertainment.
Imagen: CM Games / Sony Interactive Entertainment.

Into the Radius 2 se lanzará para PlayStation VR2 el 24 de septiembre de 2026. La versión de lanzamiento incluye una nueva campaña para un jugador, mientras que el modo cooperativo para dos jugadores llegará más tarde como una actualización gratuita del cuarto trimestre de 2026. CM Immersive también confirmó el rendimiento nativo de 90 FPS, renderizado foveated con seguimiento ocular, compatibilidad con disparador adaptativo, hápticos de audífonos y controladores, y audio 3D.

Lanzamiento de Into the Radius 2 PS VR2 detalles

PreguntaRespuesta confirmada
Lanzamiento de PS VR2 fecha24 de septiembre de 2026
Campaña en el lanzamientoNueva campaña para un jugador
Cooperativo disponibilidadActualización cooperativa gratuita para dos jugadores en el cuarto trimestre de 2026
RendimientoNativo 90 FPS con renderizado foveado con seguimiento ocular
Características de PS VR2Disparadores adaptables, hápticos de audífonos y controladores, y audio 3D

El momento y la lista de funciones provienen directamente del anuncio del blog PlayStation de CM Immersive. El desarrollador no adjuntó un precio de PS Store a ese anuncio, por lo que los precios deben verificarse en la tienda regional cuando el listado esté disponible.

El modo cooperativo llegará después del lanzamiento, no el 24 de septiembre

La limitación más importante es fácil de pasar por alto: la versión de PS VR2 es un juego para un solo jugador el día del lanzamiento. CM Immersive dice que la campaña estará disponible de inmediato, pero el modo cooperativo prometido para dos jugadores pertenece a una actualización gratuita programada para el cuarto trimestre de 2026. Esa ventana cubre de octubre a diciembre; el estudio no ha proporcionado una fecha más precisa.

Una vez lanzado, el modo cooperativo permitirá que dos jugadores entren juntos a la anomalía, dividan recursos, cubran líneas de visión separadas y coordinen sus enfoques. El anuncio lo llama actualización gratuita, no DLC pago. El juego cruzado con otras plataformas de realidad virtual no se confirmó en el anuncio de PlayStation, por lo que los jugadores no deben asumir que será compatible.

Qué cambios en la secuela

Into the Radius 2 sigue siendo un juego de disparos de supervivencia metódico basado en la preparación en lugar del combate constante. Los jugadores configuran plataformas para el pecho, chalecos blindados, mochilas, bolsas y fundas, cambiando dónde se ubica el equipo y qué tan rápido se puede alcanzar en la realidad virtual. Las armas son más modulares, con cañones, culatas, ópticas, empuñaduras y cargadores que se pueden intercambiar para diferentes situaciones.

El mantenimiento también es más granular. Los componentes individuales del arma registran desgaste y suciedad, y las piezas descuidadas pueden provocar que el rifle se atasque. Las opciones de personalización anunciadas incluyen más de 15 colores sólidos de equipamiento y 10 patrones de camuflaje. Estos sistemas convierten la organización del equipamiento en parte del ciclo de supervivencia en lugar de una tarea de menú entre misiones.

Los enemigos y anomalías están diseñados para alterar las rutinas

CM Immersive describe una anomalía de Pechorsk más grande poblada por enemigos con diferentes comportamientos tácticos. Los imitadores se cubren e intentan flanquear, los fragmentos se apresuran a ocupar una posición y los fantasmas siguen siendo difíciles de ver hasta que el jugador deja de moverse y se concentra en ellos. Las amenazas ambientales incluyen descargas eléctricas, ráfagas de metralla, anomalías que consumen luz, campos de fuerza y peligros que se adhieren al jugador.

The Tide cambia periódicamente las posiciones enemigas y genera botín. Esa mecánica de reinicio está destinada a evitar que una única ruta memorizada permanezca segura para siempre. Las zonas de distorsión agregan otra verificación de preparación al requerir casco protector para evitar la pérdida continua de salud.

Cómo se utiliza el hardware de PS VR2

La versión de PS VR2 está dirigida a 90 FPS nativos en lugar de depender de la reproyección para su modo de rendimiento anunciado. La representación foveada con seguimiento ocular concentra la calidad de la imagen hacia donde mira el jugador, mientras que los controladores Sense usan resistencia de disparo adaptativo para distinguir las acciones del arma. Los hápticos se extienden tanto a los controladores como a los audífonos, y el audio 3D está destinado a ayudar a localizar peligros y enemigos fuera del campo de visión del jugador.

Esas son características declaradas por el desarrollador, no mediciones prácticas de NexusArc. La resolución, la coherencia del tiempo de fotograma, las opciones de comodidad y el comportamiento final de la actualización cooperativa deberán evaluarse después del lanzamiento. Por ahora, la respuesta confirmada es sencilla: la supervivencia en solitario comienza el 24 de septiembre y un segundo explorador puede unirse más adelante en el cuarto trimestre.

Preguntas frecuentes

¿Cuándo se lanza Into the Radius 2 en PS VR2?

Into the Radius 2 se lanza para PlayStation VR2 el 24 de septiembre 2026. La versión de lanzamiento incluye la nueva campaña completa para un jugador.

¿Into the Radius 2 tiene modo cooperativo en PS? ¿VR2?

No en el lanzamiento. CM Immersive dice que una actualización gratuita agregará el modo cooperativo para dos jugadores a la versión de PS VR2 durante el cuarto trimestre de 2026.

¿Qué funciones de PS VR2 admite Into the Radius 2?

Las características anunciadas incluyen rendimiento nativo 90 FPS, renderizado foveated con seguimiento ocular, activadores adaptativos del controlador Sense, audífonos y controladores hápticos, y audio 3D.

Fuentes

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Autor

NexusArc Staff

NexusArc Staff publica reportajes, guías, actualizaciones e información de servicio preparados por el equipo editorial de NexusArc.