
FFVIIリベレーション、ウェポンの最新映像
Gamescomの映像は、ウェポンとハイウインドを前面に描きます。仲間の追加やFITSとともに、完結編の遊びが見えてきました。
発売情報、更新、プラットフォームの変更、業界の動き、プレイヤーコミュニティの話題を、日付と出典とともに整理しています。 3/8ページ。


Gamescomの映像は、ウェポンとハイウインドを前面に描きます。仲間の追加やFITSとともに、完結編の遊びが見えてきました。

新作のディスク生産終了方針と、対象外となる作品を整理。デジタル販売への移行が、購入者や作品の長期保存に与える影響を考えます。

OdysseusはオープンソースのAIワークスペース。ローカルでの管理や選べるサービス接続を重視するプロジェクトとして、その狙いを整理します。

乗り物の追加に加え、ロードと入力を改善。発売後の不便さを減らす取り組みとして、パッチ1.01.00の狙いを見ていきます。

アインクラッドを舞台に、自分の主人公で生き延びる冒険へ。Echoes of Aincradの発売状況と、公式情報が示す戦闘・成長の仕組みを整理します。

AfterimagesでUntil Thenの登場人物たちと再会。2つの新章と日常のミニゲームが、本編に残された感情を掘り下げます。

長年の期待が集まったSilksong発売時、Steamストアに障害。購入操作を繰り返す前に、アカウントとライブラリの状態を確認することが重要でした。

Silksongは19.99ドルでPCと家庭用機に登場。Game Passにも初日から対応し、200種類以上の敵と40体以上のボスを収録します。

ヘンテコPadのフォトモードや「マウントの極意」を追加。移動と拠点での操作を含む、日常の遊びやすさに関わる更新です。