PlayStation、新作ゲームのディスク生産を2028年1月から終了へ
新作のディスク生産終了方針と、対象外となる作品を整理。デジタル販売への移行が、購入者や作品の長期保存に与える影響を考えます。

新作ディスクの生産は2028年1月から終了へ
ソニー・インタラクティブエンタテインメントは、2028年1月以降にPlayStation向けに発売される新作について、ゲームディスクの生産を終了すると発表しました。それ以降の新作は、PlayStation Storeと販売店を通じてデジタル形式で提供されます。
すでに存在するディスク作品がなくなるという発表ではありません。発売済みのディスク作品や、2028年1月より前にディスク版の発売を予定している作品は移行の対象外です。今後の新作に関する方針であり、製造済みの作品を流通から取り除くものではありません。
移行後に変わること
| 対象 | 変更内容 |
|---|---|
| PlayStationの新作 | 2028年1月以降の新作はデジタルのみの販売へ移行 |
| 販売店 | コードなどのデジタル形式で販売を継続できる |
| 発売済みのディスク作品 | 今回の生産終了方針の対象外 |
| 予定済みのディスク版 | 2028年1月より前に発売予定の作品は対象外 |
新作の購入に伴う物理的な商品として、ディスクが標準の選択肢ではなくなります。販売店も参加できますが、扱うものは製造されたディスクからデジタルの利用権へ変わります。店舗、収集家、中古購入者、貸し借りや売却を好む人には大きな違いです。
コレクションと中古売買への影響
棚に並べるためにディスク版を買う人にとって、明確な区切りになります。移行前の作品は物理的な商品として残りますが、それ以降の新作には、ソニーが別途例外を発表しない限り、同じ選択肢がありません。
中古売買では違いがさらに明確です。ディスクは、新たにストアで購入手続きをせず、別のプレイヤーへ渡せます。デジタル版はアカウント、ライセンスの仕組み、ストアへのアクセスに結び付いています。便利さが失われるわけではありませんが、購入した作品をどう扱えるかは変わります。
販売の中心はすでにデジタルへ
Reutersによると、2025年度のソニーのフルゲーム販売では、ダウンロード版が約80%を占めました。ディスクを重視する利用者は残る一方、購入の大半が行われている方法に、今後の生産方針を合わせる判断と見ることができます。
市場全体でも、大容量のダウンロード、発売日の更新、オンラインの利用権、継続運営の機能、デジタルの豪華版が広がっています。ディスクがあっても、それだけですべての体験が完結するとは限らなくなっています。
PS3とPS Vitaのストア終了も保存の課題に
旧世代のPlayStation Storeにも注目が集まっています。Reutersは、PS3とPS Vitaのストア対応が一部市場で2026年から終了し、2027年にはより広い地域へ及ぶと報じました。購入済みコンテンツの再ダウンロードは当面維持される見通しですが、終了後は新たな購入ができなくなります。
新作がディスクから離れる一方で、古いデジタルストアは運営の終わりを迎えます。作品を長期にわたって利用・保存したい人にとって、アカウントのライブラリ、再ダウンロード、互換性、将来のストア対応をソニーがどう扱うかが重要になります。
長年のデジタル移行が明確な方針に
PlayStationは長年、デジタルストア、定額サービス、クラウド機能、アカウントに結び付く作品管理を広げてきました。2028年の新作ディスク生産終了は、その方向性に期限を設ける大きな変更です。
すでに店頭にあるすべてのディスク作品を廃止する話ではなく、一定の日付から新作のディスクを作らなくなるという内容です。普段からデジタル版を買う人には変化が小さい一方、収集、保存、中古購入、物理メディアを重視する人には、長いゲーム機の歴史における大きな区切りになります。
ソース
- PlayStation Blogによる新作ディスク生産終了の発表Playstation
- ソニーの新作ディスク生産終了を伝えたReuters記事Reuters
- PS3とPS Vitaのストア終了を伝えたThe Verge記事Theverge
