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『指輪物語』の次に読みたいファンタジー小説:おすすめの10シリーズ

中つ国の旅で好きだったものから、次の物語を選ぼう。10シリーズの雰囲気、最初の一冊、読書量、若い読者への注意点を案内します。

執筆: NexusArc Staff 公開日: 2024年1月9日 3621語
ファンタジー小説の読書ガイドの編集用画像。MorningbirdPhoto / Wikimedia Commons — CC0の素材を基に制作。
次の大きな物語を探すトールキン読者に向けた、NexusArcの読書ガイド。画像提供:MorningbirdPhoto / Wikimedia Commons — CC0。

『指輪物語』の次にすすめたいファンタジーは、トールキンの単純な模倣ではありません。危険な旅、揺らぐ仲間の絆、脅威にさらされる古い王国、物語よりも長い歴史を感じさせる歌や伝承。そして恐れ、誘惑、忠誠、犠牲を同時に背負う人物たち。それぞれの作品が、その魅力の異なる部分を受け継いでいます。

中つ国を読み終えた後には、別の重みある世界に浸りたくなるものです。ここで紹介する作品には、仲間との王道の冒険もあれば、より暗い物語もあります。トールキンの牧歌的な哀愁から離れ、ドラゴン、宮廷政治、剣と魔法、魔法学校、死した神々、大規模な戦争へ向かう作品もあります。次に何を読むかは、旅、仲間、神話、怪物、あるいは小さな選択が時代を変える感覚のうち、何が最も心に残ったかで選びましょう。

選び方の要点

ゆっくり深まる神話的な大作ならThe Dragonbone Chair。仲間と旅する冒険ならDragons of Autumn Twilight。ドラゴンとの絆を描く読みやすい物語ならEragon。善悪の判断を鋭く問う作品ならThe Last Wishが候補です。

書籍の候補

読みたい雰囲気に合うシリーズから選ぶ

以下の一部のリンクはアフィリエイトリンクです。対象となる購入によりNexusArcに紹介料が支払われる場合がありますが、作品を選ぶ基準は変わりません。ペーパーバックのセット、最初の一冊、Kindle版など、読みやすい形式を選んでください。

トールキンに近い情感を求めるなら、Tad WilliamsのMemory, Sorrow, and Thornを、The Dragonbone Chairから読むのがおすすめです。じっくりした展開、古い悲しみ、政治的な分裂、困難な旅が重なり、葬っておきたい危険が再び世界を目覚めさせていきます。

個性のぶつかる英雄たち、ドラゴン、戦争を楽しみたいならDragons of Autumn Twilightから。トールキンほど厳粛ではありませんが、仲間と危険を乗り越える魅力があります。若い主人公とドラゴンの成長を素直に追いたいならEragon、神話の暗い側面や怪物退治、道徳的な妥協に関心があるならThe Last Wish。完結した巨大な物語に長く取り組みたいならThe Wheel of Timeが有力です。

『指輪物語』を完全に置き換える一冊はありません。これらは近くから枝分かれした道です。ドラゴンや古代の王へ、恐怖や哲学的な魔法へ、あるいは文化全体を飲み込む戦争へと、それぞれ違う場所に続いています。

「指輪物語のような作品」に求めるもの

「指輪物語のような作品」という言葉の意味は、読者によって異なります。地図、名前、失われた遺跡、歌を指す人もいれば、意外な者同士が結ぶ友情、古代の悪との戦争、強大な者には安全に扱えない重荷を背負う慎ましい主人公を求める人もいます。

このリストは、模倣の近さではなく、トールキンのどの魅力を引き継いでいるかで作品を分けています。ドラゴンが読みたい人と静かな神話が読みたい人では、入口が違います。明快な英雄譚を求める人には、陰惨な怪物の物語であることを伝えたうえで案内する必要があります。

好きだった要素求める特徴近い作品
旅の仲間個人の力と同じくらい、仲間への忠誠が大切な集団。Dragonlance、Wheel of Time、Prydain、Riftwar。
中つ国を横断する長い旅変化する風景、遺跡、国境、荒野、古い道、遠い文化。Memory, Sorrow, and Thorn、Wheel of Time、Riftwar、Inheritance Cycle。
物語の下に積もる歴史失われた王国、古い裏切り、戦争の記憶、受け継ぐ伝説、幾重もの神話。Memory, Sorrow, and Thorn、Earthsea、Stormlight Archive。
ドラゴンや伝説の生き物味方、敵、象徴、古い時代の名残としてのドラゴン。Inheritance Cycle、Dragonlance、Earthsea、Riftwar。
道徳的な誘惑権力、腐敗、犠牲、恐れ、妥協、勝利の代償。The Witcher、Earthsea、Stormlight Archive、Diablo。

ファンタジーシリーズ比較表

厳密な順位表ではなく、次の読書を選ぶための案内です。中つ国で好きだった要素に合わせて、一作目を決めてください。

シリーズ最初の一冊トールキンに通じる魅力雰囲気読書量の目安
Memory, Sorrow, and ThornThe Dragonbone Chairゆっくり深まる神話、古い王国、古代の危険。哀愁があり、じっくり浸れる。最初の三部作と、その後の関連作品。
The Wheel of TimeThe Eye of the World予言、文化、旅、時代を左右する対立。広大で、次第に政治性が増す。本編14冊と前日譚。
The Riftwar CycleMagicianまたはMagician: Apprentice戦う王国、若い英雄、魔法、異世界。テンポのよい王道の冒険。入りやすい最初の物語と、大きな連作。
Dragonlance ChroniclesDragons of Autumn Twilight仲間の冒険、ドラゴン、戦争、英雄的な犠牲。劇的で、人物中心の冒険。中心となる三部作と多数の関連作品。
The Inheritance CycleEragonドラゴンとの絆、若い英雄、帝国、抵抗。読みやすく、まっすぐな語り。本編4冊とEragon世界の関連作品。
The WitcherThe Last Wish怪物、政治、善悪の曖昧さを通して神話を見直す。暗く鋭く、序盤は短編形式。短編集から長編へ。
Earthsea(ゲド戦記)A Wizard of Earthsea魔法、言葉、均衡、内面の代償。静かで簡潔、神話的。比較的短く、深い余韻が残る。
Stormlight ArchiveThe Way of Kings古代の組織、壊れた世界、誓い、戦争、神話。大規模で現代的、感情を直接描く。非常に長い継続中の大作。

まだ読んでいないトールキン作品も確認する

『ホビットの冒険』と『指輪物語』しか読んでいないなら、次の候補もトールキン作品かもしれません。『シルマリルの物語』は現代小説とは構成が異なりますが、創造、反逆、追放された民、破滅へ向かう戦争、誇り、悲しみを通して、中つ国の神話的な土台を描きます。聖典と伝説の間にあるような、恐ろしくも美しい物語です。

別の入口としてはThe Children of Húrin、Beren and Lúthien、The Fall of Gondolinもあります。重厚で古い伝承の趣がある作品ですが、「フロドの後に何が起きたか」ではなく、「フロドが受け継いだ世界を、どんな古い悲しみが形作ったか」を知りたい読者に応えます。

すぐに別のトールキン作品を読みたいとは限りません。ページを開いて新しい地図に出会いたい人もいるでしょう。ここからは、そのためのシリーズを紹介します。

Christopher Paolini:The Inheritance Cycle

Eragonから読む

Eragonは、ドラゴン、反乱、故郷を離れる若い主人公、大きな世界への読みやすい入口を求める人にすすめやすい作品です。トールキンの言語的な重厚さとは異なりますが、田舎での始まり、危険な帝国、古い魔法の組織、少年を村では想像できない戦争へ導く絆という魅力があります。

このシリーズでは、ドラゴンとの絆が飾りではありません。Saphiraは背景で待つ乗り物ではなく、一人の登場人物であり、相棒であり、力と緊張の源です。読み続けたくなる中心でもあります。単に英雄が強くなる話ではなく、乗り手とドラゴンの関係が育つ過程と、準備ができる前に希望の象徴となる責任を描きます。

小さな日常から広大な世界へ踏み出す展開が好きなトールキン読者に、特に向いています。師、隠された歴史、言語、異なる民、広い土地で抵抗しなければならない抑圧者が登場します。文章はより直接的で、序盤はヤングアダルト作品らしい構成ですが、登場人物の成長とともに政治や道徳の複雑さも増していきます。

形式を選ぶ

The Inheritance Cycleの版を選ぶ

本編には4冊セット、Murtaghも読みたい場合はWorld of Eragonの5冊セットが候補です。電子書籍をまとめて読みたいならKindle版も選べます。

Richard A. Knaak:Diablo: The Sin War三部作

Birthrightから読む

このリストで最も暗い方向のおすすめです。トールキンにも、古い恐怖に満ちた坑道、呪われた品、腐敗、廃墟、王国より長く残る悪があったことを思い出す読者に向いています。Diablo: The Sin Warは仲間と旅するトールキン型の物語ではありません。BlizzardのDiablo世界を舞台に、天使、悪魔、策略、教団の力、そして人間を大切にしない勢力の間に挟まれた人々を描く、宇宙的な規模のダークファンタジーです。

Birthrightは、古代の悪が日常へ押し寄せる感覚を求める人に合います。中つ国より過酷で、超越的な勢力の対立が前面に出て、驚異より恐怖が雰囲気を支配します。歌、宿屋、緑の丘、ゆったりした哀愁を求める人には向きません。誘惑、苦しみ、悪魔との取引、触れた者を傷つける力といった、モルドール側の暗さに関心がある人向けです。

ゲームでDiabloを知り、Sanctuaryの神話的背景を小説で深めたい人にも向いています。トールキンの優美さの代わりではなく、ゲーム世界につながる暗いファンタジーとして読む作品です。不吉な魔法、秘められた歴史、古くからの計画を持つ存在が人類の立場を争う感覚に、その持ち味があります。

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Diablo: The Sin Warの版を選ぶ

悪魔や神々の政治、中つ国よりはるかに過酷な世界へ進みたいなら、Birthrightから読み始めてください。

これらのリンクを通じた購入により、NexusArcが紹介料を受け取る場合があります。 アフィリエイト開示確認 Diablo: The Sin War — Birthright paperback 販売元: Amazon確認 Diablo: The Sin War — Birthright Kindle 販売元: Amazon

Andrzej Sapkowski:The Witcher

The Last Wishから読む

The Witcherは、一見するとトールキンとは遠い作品です。鋭く皮肉で政治性が強く、一つの巨大な旅ではなく短編群から始まります。それでも、疲弊し、暴力的で、道徳が複雑になった世界から古い神話を見直すという点で、トールキンの次に読みたい欲求に応えます。

The Last Wishは、怪物退治の依頼、呪われた王国、おとぎ話の論理が崩れる場面、明快な英雄的正解のない選択を通してゲラルトを紹介します。魅力は純粋な仲間意識より、追い詰められた状況での判断にあります。彼の信条は、恐れ、利己心、悲嘆、権力、古い制度に縛られた人々によって試され続けます。

トールキンが善悪を真剣に扱う姿勢を好む読者は、ここに別の真剣さを見いだせるでしょう。伝説が単純でなく、怪物にも理由があり、人間が恐れる生き物以上に残酷で、殺しを仕事にする者にも優しさがある世界では何が起きるのか。RPGファンにもすすめられます。大きな一つの冒険になる前から、世界のあちこちに依頼や物語があることが、ゲーム化の魅力を理解する助けになります。

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The Witcherの版を選ぶ

入口にはThe Last Wishを。飾って楽しむならイラスト版、日常的に持ち歩いて読むなら通常のペーパーバックやKindle版が選びやすいでしょう。

Raymond E. Feist:The Riftwar Cycle

MagicianまたはMagician: Apprenticeから読む

Raymond E. FeistのRiftwar作品は、若い主人公、攻撃される王国、魔法、異世界、軍事的な圧力という、王道のファンタジーの展開を楽しみたい人向けです。入口は読みやすく、それでいて規模の小ささを感じさせません。通常はMagicianから始めます。分冊版ではMagician: Apprenticeが入口になります。

トールキンと一対一で対応する作品ではありません。Riftwarは進行が速く、卓上ゲームの冒険に近い活気があります。それが長所でもあります。『指輪物語』で大きな地図に憧れつつ、より軽快な展開を求めるなら、政治と魔法の重大さが次々に増すこの世界が合うでしょう。複数の文化や異なる世界が関わる戦争に興味がある人に、特に向いています。

Riftwarは入りやすいシリーズです。物語の前に百科事典のような予備知識を求めず、古典的な大河ファンタジーの楽しみを味わえます。見習い、宮廷の緊張、侵略、友情、戦いがあり、最初の作品は、さらに大きくつながる世界への門になります。

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Riftwarの版を選ぶ

入手できる版に合わせて、MagicianまたはMagician: Apprenticeから始めてください。

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Margaret WeisとTracy Hickman:Dragonlance Chronicles

Dragons of Autumn Twilightから読む

トールキン作品で仲間の絆が一番好きだったなら、Dragonlance Chroniclesは有力な次の一作です。Dragons of Autumn Twilightには、異なる個性、古い友情、衝突する動機、世界に戻ってくるドラゴン、欠点を持つ人々を英雄の役割へ押し出す戦争があります。

文体はトールキンより劇的で、テーブルトークRPGの趣が強めです。軽口、職業ごとの個性、分かりやすい冒険の構成があり、厳粛な歴史語りは控えめです。勢いを求めるなら、それが魅力になります。戦士、魔術師、僧侶、盗賊、葛藤する仲間、勝ち目の薄い状況、恐怖の中でも守るべき忠誠。卓を囲むキャンペーンを想像しやすい物語です。

集団そのものに意味がある点が際立っています。登場人物はいつも互いを好きなわけではなく、完璧な英雄の一団でもありません。その摩擦が冒険に厚みを加えます。ドラゴン、古い神々、戦争、犠牲、王道の登場人物たちを求めるなら、ここから広いDragonlanceの作品群へ進めます。

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Dragonlance Chroniclesの版を選ぶ

Dragons of Autumn Twilightは、最初のChronicles三部作を読むための入口です。

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Lloyd Alexander:The Chronicles of Prydain

The Book of Threeから読む

The Chronicles of Prydainは比較的短く、語り口も穏やかで、若い読者向けに分類されることが多い作品です。しかし、内容まで軽いわけではありません。Lloyd Alexanderはウェールズに着想を得た素材から、ユーモア、哀愁、勇気、失敗を含む成長物語を作り、成長とは栄光の限界を知ることでもあると描きます。

トールキンのファンには、謙虚さを大切にする点が響くでしょう。タランは豚飼いの助手として登場し、英雄であることの代償を知らないまま英雄の地位に憧れます。大きな戦争に関わる小さなホビットたちを好きだった読者に合う出発点です。簡潔でテンポは速くても、感情に関わる学びは薄くありません。

家族で読む作品としてもすすめられます。暗さ、危険、喪失はありますが、大人向けの大河ファンタジーの多くより入りやすい作品です。『ホビットの冒険』を読んだ若い読者が、難解な長編へ進む前に別の神話世界を味わう橋渡しになります。

Tad Williams:Memory, Sorrow, and Thorn

The Dragonbone Chairから読む

このリストで最もトールキンに近い大作を求めるなら、The Dragonbone Chairです。Tad Williamsはゆっくり物語を築き、その時間こそが意味を持ちます。古い戦争、不安定な王国、衰える組織、埋もれた過ち、無視できなくなるまで十分理解されない力が、世界に積み重なっています。

現代のファンタジーに比べると冒頭は静かですが、その始まりが後の危険に重みを与えます。トールキンと同じく、Williamsは、自分で作ったわけではない歴史が人々を圧迫する様子に関心を向けます。英雄たちは白紙の依頼に挑むのではなく、何世代も積み重なった決断、裏切り、神話の結果に踏み込んでいきます。

冬、悲しみ、古い石、分裂した家々、異なる民、忍び寄る超自然的な脅威という雰囲気も魅力です。中つ国の複製でも、トールキンと同じ言語の魔法を使う作品でもありませんが、最初のページを開く前から長い歴史があると感じられる世界を求める人に向いています。

Robert JordanとBrandon Sanderson:The Wheel of Time

The Eye of the Worldから読む

The Eye of the Worldは、田舎の若者たちが危険に巻き込まれ、謎めいた導き手と暗い勢力の追跡を受けながら広い世界へ旅し、古い予言が過去のものではないと知る、よく知られた形から始まります。トールキンの直後に読む人にはなじみやすい構成ですが、The Wheel of Timeはすぐに独自の物語へ広がっていきます。

最大の強みは規模です。地図だけでなく、政治、文化、魔法、性別と結びついた制度、予言、競合する忠誠、行動の影響も広がります。次第に一本の道の物語から、権力、恐怖、信仰で内側から分裂しながら、宇宙的な脅威の再来を生き延びようとする世界の物語へ変わります。

本編14冊と前日譚という読書量は大きく、気軽な寄り道ではありません。それでも、語り合える文化、追いかける勢力、国を変える予言、最初の村をはるかに超えて広がる登場人物を備えた完結済みの大作に取り組むなら、この長い道が候補になります。

Ursula K. Le Guin:ゲド戦記(Earthsea)

A Wizard of Earthseaから読む

A Wizard of Earthseaは、このリストの多くの作品より短いものの、壮大な長編に劣らない重みがあります。Ursula K. Le Guinのファンタジーは、言葉、均衡、アイデンティティ、誇り、行動の結果を軸にしています。魔法は呪文のメニューではなく、真の名、節度、変えようとする世界を理解する前に行動する危うさと結びついています。

トールキン読者には、神話の明快さと内面の道徳的な問いが響くでしょう。同じ形の旅の仲間や巨大な戦場の見せ場を中心にはしません。若い魔法使いの恐れ、傲慢さ、影、自分自身を知ることが、中心の葛藤になります。

静かな力を信じるシリーズです。Le Guinは、深さを作るために膨大なページを必要としません。島々、名前、ドラゴン、魔法学校、精神的な決着が象徴的な力を持ちます。トールキンの言葉、名前、古い知恵の重みが好きなら、ゲド戦記は優先したい候補です。

Brandon Sanderson:The Stormlight Archive

The Way of Kingsから読む

The Stormlight Archiveは、規模、世界設定、魔法体系、古代の組織、壮大な戦闘、心の傷や義務、失敗、誓いを通じて変わる人物を求める人向けの現代的大河ファンタジーです。文章はトールキン風ではありませんが、神話、歴史、戦争、壊れた世界が必要とする人物になる重荷を真剣に描いています。

Rosharは中つ国とは大きく異なります。嵐、生態系、鎧、武器、社会構造、魔法の組織が、中世の牧歌的な世界より異質な環境を作っています。その違いも魅力です。緻密に築かれた世界を、より現代的なテンポと構成で読みたい人に合うでしょう。

読書量は多く、シリーズは継続中です。多数の視点を持つ長い本と、数千ページ単位で組まれる物語に取り組む準備がある人向けです。古い力の帰還、実際の力を持つ誓い、自ら掲げる理想にふさわしくなろうとする英雄を読みたいなら、The Way of Kingsがその入口になります。

読みたい気分から選ぶ

読みたいもの候補理由
トールキンに近い、じっくりした神話The Dragonbone Chairゆっくりした展開、古い歴史、旅、冷たい恐怖、不安定な王国。
ドラゴンとの絆Eragon乗り手とドラゴンの関係が物語の中心で、感情を追いやすい。
仲間との冒険Dragons of Autumn Twilight王道の仲間、ドラゴン、戦争、人物同士の摩擦。
ダークファンタジーBirthright悪魔、宇宙的な対立、腐敗、過酷な超越的勢力の世界。
善悪を割り切れない物語The Last Wish怪物、政治、神話、明快な正解のない判断。
短めの古典A Wizard of Earthsea簡潔で思索的な神話。言葉と行動の結果を重視する。
巨大な完結済みシリーズThe Eye of the World予言、勢力、文化、戦争を描く完結した大河物語。
現代の超大作The Way of Kings大規模な世界設定、誓い、戦闘、緻密な魔法体系。

シリーズの長さと読みやすさ

比較的少ない読書量で試すなら、A Wizard of Earthsea、The Book of Three、The Last Wishから。最初から14冊を読む覚悟がなくても、それぞれの世界をしっかり味わえます。神話、成長、道徳的な曖昧さのどれを次に読みたいか、確かめるにも適しています。

中程度の長さなら、Dragonlance Chronicles、The Inheritance Cycle、Riftwarの最初の作品群が入りやすい候補です。一年の読書計画を組み直すほどでなくても、人物や世界に愛着を持つ時間を取れます。

長く一つの世界に暮らすように読むなら、The Wheel of Time、Memory, Sorrow, and Thorn、The Stormlight Archiveを。トールキンの後に短く気分転換するより、時間をかけて付き合いたい人に向いています。

若い読者への案内と重い描写への注意

若いファンタジー読者が入りやすいのはThe Chronicles of PrydainとThe Inheritance Cycleですが、どちらにも危険や喪失は描かれます。Dragonlanceは王道の英雄譚が好きな10代や大人に比較的すすめやすい作品です。ゲド戦記は読みやすい一方で思索的であり、年齢を重ねてから魅力が深まる読者もいるでしょう。

The WitcherとDiablo: The Sin Warは穏やかな作品ではありません。暴力、道徳的に醜い状況、無垢な人も物語に守られるとは限らない世界を含みます。The Wheel of Time、Memory, Sorrow, and Thorn、Stormlightは巻ごとに違いがありますが、いずれも長い物語の中で戦争、心の傷、恐怖、権力、喪失を扱います。

最初の一冊を決める

『指輪物語』とまったく同じ作品を求めると、期待から外れるかもしれません。好きだった部分を選び出すと、次の一冊が見つけやすくなります。古い神話とじわじわ迫る恐怖ならThe Dragonbone Chair、仲間の冒険ならDragons of Autumn Twilight、ドラゴンと読みやすい成長譚ならEragon、善悪の曖昧さならThe Last Wish、古く内面的な魔法ならA Wizard of Earthseaです。

心に残った魅力を、別の世界でも追いかけてみてください。それぞれの道には独自の空気、危険、遺跡があり、次のページを開きたくなる理由があります。

よくある質問

『指輪物語』に最も近いシリーズは?

このリストではMemory, Sorrow, and Thornです。じっくり深まる神話、古い歴史、旅、分裂する王国、過去から戻る危険を求める読者に向いています。

『指輪物語』の直後に読むなら?

近い雰囲気ならThe Dragonbone Chair、より軽快な仲間の冒険ならDragons of Autumn Twilight、ドラゴンと若い主人公ならEragonがおすすめです。

ドラゴンを中心に読むなら?

乗り手とドラゴンの絆を重視するならThe Inheritance Cycle。戦争や仲間の冒険、王道の対立に関わるドラゴンを読みたいならDragonlanceが向いています。

The Witcherは『指輪物語』に似ていますか?

構成や雰囲気は異なり、より暗く、鋭く、善悪が曖昧です。神話や怪物がもたらす結果を真剣に描くため、トールキンの道徳的な重みを好みつつ、過酷な世界へ進みたい読者に合います。

完結した長大なシリーズなら?

このリストではThe Wheel of Timeが最大規模の完結済みシリーズです。時間はかかりますが、多くの文化、勢力、人物の変化が関わる、世界全体の対立を最後まで読めます。

短い作品から始めるなら?

A Wizard of Earthseaは、ここで紹介した入口の中でも短い作品です。Le Guinは簡潔な文章で多くを語り、深い余韻を残します。

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