EA cerrará BioWare y cancela el próximo Mass Effect
BioWare y su oficina de Edmonton cerrarán. El próximo Mass Effect queda cancelado, mientras Bloomberg informa de recortes más amplios en EA.

Electronic Arts cerrará BioWare y cancela el próximo proyecto de Mass Effect. La compañía y el estudio anunciaron la decisión el 21 de octubre, poniendo fin al trabajo en un juego que, según EA, todavía estaba en una etapa temprana de desarrollo.
En su comunicado sobre los cambios, EA explicó que un pequeño equipo de BioWare estaba desarrollando el proyecto y que decidió no continuarlo. Esa decisión también implica el cierre del estudio y de su espacio de trabajo en Edmonton. El comunicado de BioWare confirma tanto el cierre como el fin del desarrollo inicial del próximo Mass Effect.
Qué significa para Mass Effect
El proyecto anunciado no seguirá adelante. Ninguno de los dos comunicados anuncia un estudio que lo sustituya ni una nueva versión de ese juego. Tampoco indican el último día de operaciones de BioWare.
Eso no equivale a declarar que la franquicia Mass Effect nunca podrá regresar. Los anuncios se refieren a este proyecto y al estudio. No anuncian que los juegos existentes se retirarán de las tiendas ni que sus servidores cerrarán.
Los recortes y las prioridades de EA
El periodista de Bloomberg Jason Schreier informa que EA eliminará alrededor de 400 puestos en toda la compañía, incluidos unos 50 en BioWare, según una persona familiarizada con los planes. Son cifras publicadas por Bloomberg; el comunicado de EA no especifica cuántos puestos se eliminarán.
EA presenta los cambios como una decisión sobre dónde concentrar sus equipos e inversión. Su mensaje menciona los juegos deportivos, Battlefield, Apex Legends, Marvel's Iron Man y el próximo Star Wars Jedi entre las prioridades que mantendrá. También indica que ayudará al personal afectado a explorar otros puestos dentro de EA, aunque eso no garantiza una nueva posición.
Más de tres décadas de juegos de rol
La historia oficial de BioWare Edmonton sitúa la fundación del estudio a principios de 1995. Su trayectoria incluye los primeros Baldur's Gate, Neverwinter Nights, Star Wars: Knights of the Old Republic y Jade Empire, además de sus propias series Dragon Age y Mass Effect.
Esos juegos hicieron de los compañeros de aventura, los diálogos y las decisiones con consecuencias elementos centrales de la identidad de BioWare. Su despedida se concentra en las personas que construyeron esos mundos y en los jugadores que los hicieron suyos. Como contexto sobre uno de los lanzamientos más recientes del estudio, la reseña de Dragon Age: The Veilguard de NexusArc examina su enfoque del combate, los compañeros y los elementos de rol.
Fuentes
- El próximo capítulo de EAElectronic Arts · 2026-10-21
- Comunicado de BioWareBioWare · 2026-10-21
- Electronic Arts eliminará unos 400 puestos y cerrará BioWareBloomberg News / Bloomberg Law · 2026-10-21
- BioWare EdmontonBioWare
