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『ゼノギアス』ファンMODでディスク2の未実装エリア2カ所がプレイ可能に

Project Benjaminが『ゼノギアス』の初期版パッチを公開。ディスク2で語られるだけだった2つの場面を、ファン制作のプレイ可能なエリアとして再現しています。

執筆: NexusArc Staff 公開日: 2026年8月29日 865語
SFロールプレイングゲームとしての世界観を描いた『ゼノギアス』公式アート。
画像提供:Square Enix。

新たなファンパッチにより、『ゼノギアス』ディスク2で簡略化された2つの場面が、未完成ながら探索できるダンジョンとして再現されました。 Project BenjaminのXenogears Cut Content Patcherには現在、マスドライバー施設と地上ソイレントシステムが収録され、改造後のタイトルメニューから選べます。ただし、スクウェアが制作した完成済みデータをそのまま復元したものではなく、公式の修復版でもありません。

ネタバレ注意:以下のプロジェクトと動画には、『ゼノギアス』ディスク2終盤の場所、仲間、物語、戦闘が含まれます。

現在プレイできる『ゼノギアス』の未実装コンテンツは?

プレイ可能なルート収録内容素材の出典
マスドライバー部屋や端末を探索し、新規イベントと戦闘を進めるルートゼボイム時代や灯台など、既存エリアの素材を組み合わせたファン制作の推測的な再現
Surface Soylent System医療施設での受付からダンジョンへ続く、実際に移動できる再構成シークエンスゲームデータから見つかった未使用の施設素材を組み直し、新たにプログラムしたプレイ可能なシークエンス

プロジェクトの手順によると、既存のセーブデータは不要です。パッチ済みイメージを作成した後、New Gameを開始し、タイトルメニューからいずれかのルートを選びます。パッチャーはランチャーも兼ねますが、生成されたBINをエミュレーターで直接読み込むこともできます。

プレイヤーは、製品版では主に語りと静止画で描かれた場所を歩き、コンピューター端末を調べ、新たに作られたイベントを進めて、各デモの現在の終点まで到達できます。長編のマスドライバー動画では、ギア戦と徒歩での探索も確認できます。初期プレイヤーの報告ではルートに入口と出口がありますが、制作者は完成にはほど遠いと繰り返し説明しています。

データ内の未使用素材は、完成済みダンジョンが隠されていた証拠ではない

発見された素材が最も充実しているのは地上ソイレントシステムです。制作者のcarfoによると、ディスク2のいわゆる「椅子」パートに映る背景素材はゲームデータ内に残っていましたが、プレイ可能なエリアとして組み上げられてはいませんでした。新デモはそれらを歩ける施設に組み直し、動作に必要なコード、会話、操作、イベント進行を新たに追加しています。

一方、マスドライバーは推測を多く含む再現です。制作者の説明では、マスドライバー専用の未使用背景セットは残っていませんでした。そのため、ゼボイム時代の場所や灯台など、『ゼノギアス』の別エリアの素材を組み合わせて部屋を制作しています。両ルートをまとめて「復元されたカットコンテンツ」と呼ぶのは正確ではありません。一方は本物の未使用施設素材を使い、もう一方は物語上で画面外の出来事となったダンジョンをファンが解釈して形にしたものです。

製品版ディスク2の台本には、この省略された場面の概要があります。エリィとエメラダはゼボイム時代のマスドライバー施設へ向かい、ナノマシンを積んだポッドを上層大気へ打ち上げます。製品版では一般的なダンジョンとして遊ぶのではなく、旅の内容が語りにまとめられています。

マスドライバーとソイレントシステムのプレイ動画

2本のゲームプレイ動画はいずれも、パッチ開発者のアカウントであるcarfoが公開したものです。第三者が検証したビルドではなく、制作者自身によるプロジェクトの実演です。NexusArcは両方の動画を確認しましたが、パッチャーの実行やセキュリティ監査は行っていません。

パッチを試すために必要なもの

GitHubのプレリリース版を利用するには、プレイヤーが用意した米国版『ゼノギアス』ディスク2の未改変raw BINが必要です。ゲームイメージ、エミュレーター、PlayStation BIOSは配布されません。制作者は現行ビルドをDuckStationでテストしたと説明しており、パッチャーは元のBINを読み取りますが、変更は加えないとしています。

  1. プロジェクトのGitHub ReleasesページからZIPをダウンロードし、すべて展開します。
  2. 同梱のパッチャーを開き、正規に所有する米国版ディスク2から作成した未改変raw BINを選択します。
  3. Build game、続いてPlayを選択します。
  4. New Gameを選び、新しいタイトルメニューからMass-DriverまたはSurface Soylent Systemを選択します。

これは小規模な非公式プロジェクトが公開した、新しいWindows実行ファイルです。必ずプロジェクト公式リポジトリから入手し、公開されているSHA-256ハッシュと照合したうえで、ディスクイメージのバックアップを保存し、実行前にアーカイブをスキャンしてください。ただし、これらの対策は第三者によるセキュリティ監査の代わりにはなりません。

現時点で未完成の部分

このパッチでディスク2全体が遊べるようになるわけではありません。現行版は明確にプレリリースとされ、マスドライバーはまだ粗い再現段階、ソイレントシステムも残存素材で何ができるかを示すデモです。制作者は問題の切り分けを容易にするため初期マスドライバー版のランダムエンカウントを無効化しており、DuckStationでのテスト以外に幅広いエミュレーター互換性を保証していません。

こうした制限はあるものの、『ゼノギアス』MODにとって意義のある公開です。ファンはデバッグルームでアクセス不能なマップ断片を見るだけ、あるいは語りで済まされた場面を想像するだけではなくなりました。パッチ済みのコピーから2つの再構成ルートへ入り、残されたアートと新たなスクリプトによって、ディスク2の圧縮された物語が従来型RPGの探索へどう変わり得るかを体験できます。

作品の概要と、なぜ今もディスク2がこれほど注目されるのかを振り返るなら、『ゼノギアス』紹介記事もご覧ください。

よくある質問

現在プレイできる『ゼノギアス』の未実装コンテンツは?

現行のファンパッチには、マスドライバーと地上ソイレントシステムの初期再現版が別々に収録されています。どちらも事前のセーブデータなしで、パッチ済みゲームのタイトルメニューから選択できます。

『ゼノギアス』マスドライバーパッチは公式の復元版?

いいえ。非公式のファンプロジェクトです。ソイレントシステムはゲームデータから見つかった未使用素材を使っていますが、スクリプトや操作部分は新規にプログラムされています。マスドライバーは、『ゼノギアス』の別エリアで使われた素材を組み合わせた推測的な再現です。

『ゼノギアス』カットコンテンツパッチを試すには何が必要?

パッチャーには、プレイヤーが用意した米国版『ゼノギアス』ディスク2の未改変raw BINが必要です。ゲーム、エミュレーター、PlayStation BIOSは含まれず、制作者はDuckStationでテストしたと説明しています。

『ゼノギアス』ディスク2全体が復元される?

いいえ。どちらも未完成のデモで、ディスク2全体を再構築するものではありません。制作者はマスドライバーを完成にはほど遠い段階、地上ソイレントシステムを今後より本格的なダンジョンへ発展させられる可能性がある素材と説明しています。

ソース

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